2010年6月29日火曜日

きょうの届きもの

Desert of Athas
- Dungeon Tiles: A 4th Edition D&D Accessory



やっと届いた、新しいダンジョンタイル。
今回も立体マップ付き。

内容的にはDesertといいながら川とか池とか船着き場とかヨットとか
台車にはふんだんに木が使われてるし食料は普通に売ってるし。

2010年6月22日火曜日

届きものいろいろ

そういやAmazonからいろいろ届いてた。

Classic Treasures Revisited


AD&D時代から受け継がれてきたバッグ・オヴ・ホールディングとかの伝統的マジックアイテム集。
ヴォーパル・ソードのバリエーションがあったりとかして楽しい。あとスタッフ・オヴ・マギが折れたときに相変わらずスゴイダメージを出すので嬉しい。
あと、それぞれに「ゴラリオン世界での扱い」が書かれてるんで、自分のキャンペーンに出すときも困らない。

んだけど、アイテムが高レベル向けのものが多かったり、「いやそんな変化付けられても」的なアレも少なくないんで結果微妙な本になってるかも。

Pathfinder Companion Adventurer's Armory


武器まとめ本。
これまでのシナリオとかサプリに出てきた武器(ドッグスライサーとか、デロの投げ縄とか、オーガフックとか)と、追加でアフリカ投げナイフとかいろいろ。
追加武器は結構楽しげ。
例えばピラムは当たるとそいつの盾ボーナスを標準アクションで盾から抜くまで無効にする。
例えばソードブレイカーナイフは《武器破壊》 に使うと+4だとか。
ほかにもマンキャッチャー(さすまた)とかマドゥとかチャクラムとか、ムダに東洋系な武器が多くて楽しい。

他にも冒険用アイテムとか錬金術アイテムもある。
ソウ(のこぎり:1全ラウンドアクションで木のドアに毎R5+【筋】ボーナスのダメージを与える!)とかロケット花火、かんじき、とらばさみなんかの罠もある。

あお、追加ルールもいくつか。
<combat>の章では、剣の鞘を使って相手を転ばせる特技とか、盾をうまく使って闘う特技が。
<Faith>の章には特定のアイテムを介してチャネルエナジーを1回消費して特殊効果を発生させるルールが。
<Magic>の章では錬金術アイテムを触媒として使用し、呪文の効果を上げるやり方が載ってる。

この中で面白いのは「呪文の触媒ルール」かなー。
”錬金術師の火”を使ってファイヤーボールを唱えると着火するようになる、とか”足止め袋”を使ってウェブ唱えると脱出DCが1上がるとか、そこまで強力じゃないけど、フレーバー的に楽しげなのがいっぱい載ってる感じ。
ときどき触媒として使える(=消費しなくていい)もあるので、ガチプレイヤーの人も要チェック。
アイテムがらみのTraitも載ってるんで、ゴラリオンで遊んでる人は使っとけ!


Gamemastery Face Cards Enemies


悪人ヅラカード集。
1枚目が打ち首されてるおっさんってのはどうなんだpaizo。

Enemiesという名のカード集なんだけど、さりげに普通の人も結構混じってる。
や見た目が普通なだけでスゲえ悪党なのかもだけど。
見た目にわりと楽しいので、余裕のある人は買っとけ。
セッションで使うと結構盛り上がるよ。

あれ? もう出てる? ヒーロースケープ

そういやこないだR&Rで見たんだった。
スカッと忘れてた。

というわけで、D&Dヒーロースケープのご紹介。


ヒーロースケープは結構前からあるボドゲのシリーズで、六角形のタイルを組み合わせてスゲエ立体的なマップを作り、そこでいろんな世界のキャラクターが闘うのが特徴のゲムなんだけど、この度めでたくD&D世界はトリルの冒険者たちがスケープ世界に呼ばれましたよイエー。

というアレ。
使われてるコマはDDMのミニチュアの台座入れ替えバージョンなんで、そのままだとD&Dには使いにくいかもですが、ブラックドラゴンとかはかなり出来がいいし、何よりマップがかっこいい。
なにげにミニチュアの塗りがDDMのよりいいしなw
ので、DDM買ってなくて懐と収納スペースに余裕のある方は買ってもよいかと。
マップを詳しく見たい人とかミニチュア何が入ってるか見たい人はHJのサイトを見れ

あと、実はこの基本セットより続編のD&Dセット2だか3だかが、ファイアエレメンタルがごっそり入ってていいカンジとかなんとか。

ゲムそのものは専用の戦闘ダイスが入ってて、攻撃力分振って防御側のと比べるだけの簡単仕様ですぐはじめられる感じ。
ついてるシナリオは結構面白かったよー。

と、ルールを訳した能登さんが言ってました。

2010年6月17日木曜日

更新情報 PFキャラクタージェネレータ

こないだキャラビルダーを大幅アップデートしてくれたsync666さんがキャラビルダーを再びアップデートしてくれたよー!
いつもありがとう!

使っとけ!
今回はエラー修正と、こないだのエラッタ反映。

[変更箇所]
○能力シート
  ・ActiveXコントロールのチェックボックスを通常コントロールに変更

○装備品シート
  ・装備部位の修正

○印刷シート
  ・装備部位を修正
  ・ファイターの鎧修練に伴なう荷重制限についてのコメントを追加
  ・印刷シートで、STに対する特技の表示が漏れていたのを修正
   (ST合計値の計算には問題なし)
  ・ドロップダウンから選択するCMB/CMDの名称表記部分の式が、
   能力シートのレイアウト変更に追従していなかったのを修正。
  ・ランク取得が必要な技能で未取得の場合に文字色を変更する
   条件付き書式の適用箇所の修正
  ・鎧による判定ペナルティの印を出すための式の修正
   (水泳の行位置を見るように変更)
  ・罫線が切れていた部分を修正

技能シート
  ・”習得”列の式修正

補助シート
  ・CMB合計値の式を修正

2010年6月15日火曜日

こっちでも頼む。

みんな、5分で済む!たのむ!
詳しくは&他の情報はこっちのコメント欄とか見てくれ。
書き方とかスゲエわかりやすく書いてあるから。

@totoy_jp
再告知!「事業仕分け結果に係る意見募集」は本日6月15日まで。

「もの言い」は今すぐ→ http://tinyurl.com/2a3dcsx


■はやぶさ、後継機の予算3000万に縮小 http://bit.ly/cn8YpJ

ちなみに仕分け内容はこんな。
http://www.cao.go.jp/sasshin/data/shiwake/result/B-11.pdf

ざけんなコラ
宇宙研究分野に金出す余裕のある企業が今時あるわけねえだろ。
成果が出るまでに時間がかかりすぎるわ。

ほかにもiPS細胞とかしゃれにならん。
頼むよ、マジで!


6/16追記

ご協力下さったみなさんありがとう!
あとは天に祈るばかり。
http://ishikawaya.blogspot.com/2010/06/blog-post_16.html

2010年6月13日日曜日

更新:投稿2点

先日のPFコアルールアップデートに伴い、特技のいくつかの区分が変更になったんですが、それに伴う変更をsync666さんがアップデートしてくれたのでご紹介ー。

今回はルールサマリー特技ダイアグラムの2点です。

特にルールサマリーの方はルールブック代わりに使ってる人も多いかと思うのでw 
いいから見とけ!

http://dnd.achoo.jp/4thcage/pathfinder/pf_top.html

2010年6月11日金曜日

チャオチャオとクトゥルフダイスを組み合わせたまったく新しいゲームのはなし

こないだネタにした「世界で一番でかいダイス」を入手したので日記にアップ

l-heartさんから4つ買ったので、いやがらせのつもりで田中天さんとD16さんに上げたらことのほか喜ばれる屈辱。
いしかわプレゼントラインナップから外すこと決定


ちっ。


それはそうと、昨日そのダイス受け渡しのついでに集まってボドゲでもって話になり、R&Rステーションに集合したですよ。
メンツはlheartさん、まさおさん、田中天さん、俺の4人。

で、こないだ紹介したクトゥルフダイスが届いてたんでやってみたですが。




あれ? シンプルな割に結構アツいよ?

やっぱり直接攻撃相手を選べたりするのと、「あんまり早く敵を発狂させると”不死身モード”になって危険」というしばりがあるんでかなりアツい。
いや、結局のところダイスぶんまわしゲーなのは変わらないんだけどさw

あとなんでか俺がゲーム中やたらと狙われる。
今日初対面のハズのまさおさんからもなんの躊躇もなく付け狙われたあげくとどめを刺されてみたり。

いやー、人気者はつらいよね!
 【たぶん違う】

1ゲーム5分もあれば終わるので1回1人100円ずつでも握ってやったら1晩遊べゲフンゲフン!

エエ、ボクタチハ賭ケ事ナンテシテマセンヨ。
シテマセントモ。(*)



その後、チャオチャオに移行。



「筒に入ったダイスを振り、振った人は出た目の分だけ駒を進める」ゲーム。
3人ゴールさせるか、ゴール順でついてる点で勝敗決定という単純きわまりないゲームだが、ダイスが常に隠された状態で振られ、ターンプレイヤーが”宣言した”目の分だけ進める。
この”宣言した”というルールが超アツい。
他のプレイヤーはブラフと見切ればダウトを言えるから、宣言した目が本当に出てるかどうかを常に探らねばならない。

うん、俺このゲーム大好きw

んで今回は、これにクトゥルフダイスを組み合わせてプレイしてもう大変なことに。
最終的に、自分の手番の最初にクトダイス振って

黄の印:自分のコマが死ぬ
触手:好きな人のストックコマ殺す
古き印:1人即ゴール
ラーの目:1人ストック回復
クトゥルフ:橋の上全員死亡

というルールでやってみたら、『1人だけゴール、もう一人ゴールできそうだったのが直前で出たクトゥルフの目で死亡』という実に宇宙的恐怖なラストを迎えてみたり。
なにこのムダなドラマ性w

あとしくじって自分のコマ全滅しても、ラーが出れば1人復活するので最後まで参加できるし。

ちょっと同人ゲム作ってゲームマーケットに出してもいいかもって思える程度には面白かったですw

突発的な集合に応じてくれたお三方、ありがとう!
またやろうねー。

*:念のため言っておくけど、ガチでしてないからね! 
 や、R&R出禁にされると困るし(笑)。

2010年6月9日水曜日

更新情報:4eシナリオ”毒影団”

4e 8レベル用シナリオ
毒影団 Poisoned shadows
絶賛公開中ー。
鯛足烏賊さんありがとう!

『ダンジョン・デルヴ』掲載の8レベル・デルヴシナリオ。
掲載されている遭遇3本邦訳に拡張用ヒントをくっつけ、さらに自作した拡張部分を付け加えた力作。
マップなんかもpdf化されてるんで、DMはプリントアウトして一回読むだけでプレイできるグレードになってると思われます。


 その街は、誰がどのように手を下したか判然としない、不可思議な殺人事件に悩まされていた。
 アイウーン神殿の信徒が求めた託宣によると、犯人は骨董屋の地下に潜んでいるらしい。
 早速PCは出動した。そして地下には、想像を絶する脅威が待ち受けていた…。

「君たちはダンジョンの前にいる」からはじまる正統派の導入w
しかと見よ!

なお、passがかかっているので、持ってない人はDungeon Delve買うところから。



まあぶっちゃけ、英語が読めなくても遭遇データだけ読めればあとはどうとでもなるので、これを機に買ってみるのも良いかとー。

2010年6月8日火曜日

DAC2010 始動!




どうよこの懐かしい書体! 
旧D&Dフォントだぜ!


というわけでDAC2010、始動だよー。
http://dac2008.sakura.ne.jp/

アドレスが2008なのは仕様です
【ゲイツちゃんの形相で】


これだと都合が悪いのであとでアップデートします。たぶん。
【WotCルールセクションの担当者の形相で】


2010年6月6日日曜日

3.5eやってきた:牧場物語11話(後)

続きー。

ジョバンニ「……」
イザベレッラ「……(ギラリ)」
ジョバンニ「(ぼそぼそ)……あのねーちゃん、スッゲえ俺のこと睨んでるんだけど……」
ミカエル「(ぼそぼそ)や、だって坊ちゃん親の敵でしょ? そら睨まれますって」
ジョ「……」
イザベレッラ「……(ギラリ)」
ジョ「……」
イザベレッラ「……で、何が聞きたいって?」
ジョ「はははははははいぃ、ああああああの、いいいまの戦況と敵の布陣を……」
イザベレッラ「……くっ……このようなヤツに父上がやられたのか……情けない……」

2010年6月3日木曜日

更新情報:PFコアルールエラッタ和訳

ユージさんの投稿。

パスファインダー コアルールブックのエラッタ(100526ver)和訳です。
仕事早ッ!

内容的には夜目とか”ファイター特技”の記載抜けとかが多いかなー。
あとエルフが隠し扉発見できないことが確定したりとかw

ゲムに支障があるレベルのエラーはあんまり無いかも。

まあ読んどけ!

2010年6月1日火曜日

更新情報:PFシナリオ「虚空に響く声」

ということで、pathfinders! に投稿シナリオを掲載。

Pathfinder Society Scenario#35
虚空に響く声 Voice in the Void 

いつもなら内容を紹介するところなんだけど、訳者のユージさんから「このシナリオ今度やるから読むなよ! 絶対読むなよ!」と熱湯風呂の縁で踏ん張りながら言われたので紹介かけません。
正直スマン。

あと、製品版なのでパスかかってます。
全部小文字で、単語の間にスペースが入ってるので注意な。

持ってないヤツは上のリンクからPaizoに飛んで、シナリオ購入してから出直しやがれ!

ちなみに4ドル位。
購入の仕方がわかんない人はこちらを。